前段时间由于要实现 H5 移动端拉取微信卡包并同步卡包数据的功能,于是在项目中引入了 **`微信 JS-SDK(jweixin)`**[1] 相关包实现功能,但也由此让我对其产生了好奇心,于是打算好好了解下相关的内容,通过查阅相关资料发现这其实属于 JSBridge
的一种实现方式。
因此,只要了解 JSBridge
就能明白 微信 JS-SDK
是怎么一回事。
相信大多数人都有相同的经历,第一次了解到关于 JSBridge
都是从 微信 JS-SDK(WeiXinJSBridge)
开始,当然如果你从事的是 Hybrid 应用
或 React-Native
开发的话相信你自然(应该、会)很了解。
其实 JSBridge
早就出现并被实际应用了,如早前桌面应用的消息推送等,而在移动端盛行的时代已经越来越需要 **JSBridge
**,因为我们期望移动端(Hybrid 应用
或 React-Native
)能做更多的事情,其中包括使用 客户端原生功能 提供更好的 交互 和 服务 等。
然而 JavaScript 并不能直接调用和它不同语言(如 Java、C/C++ 等)提供的功能特性,因此需要一个中间层去实现 JavaScript 与 其他语言 间的一个相互协作,这里通过一个 Node
架构来进行说明。
核心内容如下:
可以通过 JavaScript 直接调用
**Node bindings
C/C++
语言,其目的就是实现一个 跨平台(如 Windows、Linux 等)的异步 I/O 库,它直接与操作系统进行交互这里不难发现 Node Bindings
就有点类似 JSBridge
的功能,所以 JSBridge 本身是一个很简单的东西,其更多的是 一种形式、一种思想。
Stack Overflow 联合创始人 Jeff Atwood
在 2007 年的博客《The Principle of Least Power[2]》中认为 “任何可以使用 JavaScript 来编写的应用,并最终也会由 JavaScript 编写”,后来 JavaScript 的发展确实非常惊人,现在我们可以基于 JavaScript 来做各种事情,比如 网页、APP、小程序、后端等,并且各种相关的生态越来越丰富。
作为 Web 技术逻辑核心的 JavaScript
自然而然就需要承担与 其他技术 进行『桥接』的职责,而且任何一个 移动操作系统 中都会包含 运行 JavaScript 的容器环境,例如 WebView
、JSCore
等,这就意味着 运行 JavaScript 不用像运行其他语言时需要额外添加相应的运行环境。
JSBridge
应用在国内真正流行起来则是因为 微信 的出现,当时微信的一个主要功能就是可以在网页中通过JSBridge
来实现 内容分享。
举个最常见的前端和后端的例子,后端只提供了一个查找接口,但是没有提供更新接口,那么对于前端来讲就是再想实现更新接口,也是没有任何法子的!
同样的,JSBridge 能做什么得看原生端给 JavaScript 提供调用 Native 什么功能的接口,比如通过 微信 JS-SDK
网页开发者可借助微信使用 拍照、选图、语音、位置 等手机系统的能力,同时可以直接使用 微信分享、扫一扫、卡券、支付 等微信特有的能力。
JSBridge
作为 JavaScript
与 Native
之间的一个 桥梁,表面上看是允许 JavaScript 调用 Native 的功能,但其核心是建立 Native 和 非 Native 间消息 双向通信 通道。
双向通信的通道:
JavaScript 的运行需要 JS 引擎的支持,包括 Chrome V8
、Firefox SpiderMonkey
、Safari JavaScriptCore
等,总之 JavaScript 运行环境 是和 原生运行环境 是天然隔离的,因此,在 JSBridge 的设计中我们可以把它 类比 成 JSONP 的流程:
JavaScript
定义一个回调函数,如: function callback(res) {...}
,并把这个回调函数的名称以参数的形式发送给服务端callback
并携带对应的返回数据,以 JS
脚本形式返回给客户端JS
脚本即可JSBridge 实现 JavaScript 调用的方式有两种,如下:
JavaScript
调用 Native
Native
调用 JavaScript
在开始分析具体内容之前,还是有必要了解一下前置知识 WebView。
WebView 是 原生系统 用于 移动端 APP
嵌入 Web
的技术,方式是内置了一款高性能 webkit 内核浏览器,一般会在 SDK 中封装为一个 WebView
组件。
WebView
具有一般 View
的属性和设置外,还对 url
进行请求、页面加载、渲染、页面交互进行增强处理,提供更强大的功能。
WebView 的优势 在于当需要 更新页面布局 或 业务逻辑发生变更 时,能够更便捷的提供 APP 更新:
WebView
而言只需要修改前端部分的 Html、Css、JavaScript
等,通知用户端进行刷新即可Native
而言需要修改前端内容后,再进行打包升级,重新发布,通知用户下载更新,安装后才可以使用最新的内容小程序的主要开发语言是 JavaScript
,其中 逻辑层 和 渲染层 是分开的,分别运行在不同的线程中,而其中的渲染层就是运行在 WebView
上:
运行环境 | 逻辑层 | 渲染层 |
---|---|---|
iOS | JavaScriptCore | WKWebView |
安卓 | V8 | chromium 定制内核 |
小程序开发者工具 | NWJS | Chrome WebView |
在开发过程中遇到的一个 坑点
就是:
sessionStorage
实现数据交互是很合适的通过 JavaScript 调用 Native 的方式,又会分为:
核心原理:
WebView
提供的接口,向 JavaScript
的上下文(window
)中注入 对象 或者 方法JavaScript
进行调用时,直接执行相应的 Native
代码逻辑,实现 JavaScript
调用 Native
这里不通过 iOS
的 UIWebView
和 WKWebView
注入方式来介绍了,感兴趣可以自行查找资料,咱们这里直接通过 **微信 JS-SDK**[3] 来看看。
当通过 <script src="https://res2.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.4.0.js"></script>
的方式引入 JS-SDK
之后,就可以在页面中使用和 微信相关的 API,例如:
// 微信授权
window.wx.config(wechatConfig)
// 授权回调
window.wx.ready(function () {...})
// 异常处理
window.wx.error(function (err) {...})
// 拉起微信卡包
window.wx.invoke('chooseInvoice', invokeConf, function (res) {...})
复制代码
如果通过其内部编译打包后的代码(简化版)来看的话,其实不难发现:
this
(即参数 e
)此时就是指向全局的 window
对象window.wx
实际上是 e.jWeixin
也是其中定义的 N
对象N
对象中定义的各种方法实际上又是通过 e.WeixinJSBridge
上的方法来实际执行的e.WeixinJSBridge
就是由 微信内置浏览器 向 window
对象中注入 WeiXinJsBridge
接口实现的!(function (e, n) {
'function' == typeof define && (define.amd || define.cmd)
? define(function () {
return n(e)
})
: n(e, !0)
})(this, function (e, n) {
...
function i(n, i, t) {
e.WeixinJSBridge
? WeixinJSBridge.invoke(n, o(i), function (e) {
c(n, e, t)
})
: u(n, t)
}
if (!e.jWeixin) {
var N = {
config(){
i(...)
},
ready(){},
error(){},
...
}
return (
S.addEventListener(
'error',callback1,
!0
),
S.addEventListener(
'load',callback2,
!0
),
n && (e.wx = e.jWeixin = N),
N
)
}
})
复制代码
URL Scheme
是一种特殊的 URL
,一般用于在 Web
端唤醒 App
(或是跳转到 App
的某个页面),它能方便的实现 App
间互相调用(例如 QQ 和 微信 相互分享讯息)。
URL Scheme
的形式和 普通 URL
(如:**https://www.baidu.com
**)相似,主要区别是 protocol
和 host
一般是对应 APP
自定义的。
通常当 App
被安装后会在系统上注册一个 **自定义的 URL Scheme
**,比如 weixin://
这种,所以我们在手机浏览器里面访问这个 scheme
地址,系统就会唤起对应的 App
。
例如,当在浏览器中访问 weixin://
时,浏览器就会询问你是否需要打开对应的 APP
:
Web
端通过某种方式(如 iframe.src
)发送 URL Scheme
请求,之后 Native
拦截到请求并根据 URL Scheme
和 携带的参数
进行对应操作。
例如,对于谷歌浏览器可以通过 chrome://version/、chrome://chrome-urls/、chrome://settings/
定位到不同的页面内容,假设 跳转到谷歌的设置页并期望当前搜索引擎改为百度,可以这样设计 chrome://settings/engine?changeTo=baidu&callbak=callback_id
:
changeTo
来修改默认引擎WebView
上面的 callbacks
对象来根据 callback_id
进行回调以上只是一个假设哈,并不是说真的可以这样去针对谷歌浏览器进行修改,当然它要是真的支持也不是不可以。
是不是感觉确实和
JSONP
的流程很相似呀 ~ ~
弹窗拦截核心:利用弹窗会触发 WebView
相应事件来实现的。
一般是在通过拦截 Prompt、Confirm、Alert
等方法,然后解析它们传递过来的消息,但这种方法存在的缺陷就是 iOS
中的 UIWebView
不支持,而且 iOS
中的 WKWebView
又有更好的 scriptMessageHandler
,因此很难统一。
Native
调用 JavaScript
的方式本质就是 执行拼接 JavaScript
字符串,这就好比我们通过 eval()
函数来执行 JavaScript
字符串形式的代码一样,不同的系统也有相应的方法执行 JavaScript
脚本。
在 Android
中需要根据版本来区分:
安卓 4.4 之前的版本使用 loadUrl()
webView.loadUrl("javascript:foo()")
复制代码
loadUrl()
不能获取 JavaScript
执行后的结果,这种方式更像在 <a href="javascript:void(0)">
的 href
属性中编写的 JavaScript
代码安卓 4.4 以上版本使用 evaluateJavascript()
webView.evaluateJavascript("javascript:foo()", null);
复制代码
在 IOS
中需要根据不同的 WebView
进行区分:
UIWebView
中通常使用 stringByEvaluatingJavaScriptFromString
results = [self.webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:"foo()"];
复制代码
WKWebView
中通常使用 evaluateJavaScript
[self.webView evaluateJavaScript:@"document.body.offsetHeight;" completionHandler:^(id _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
// 获取返回值
}];
复制代码
以上通过 微信 JS-SDK
到 JSBridge
的一个简单介绍,大家现在应该不至于认为 JSBridge
是一个高大上、深不可测的东西了,毕竟其核心思想是清晰明了的,而且本质上还是需要强依赖于原生端的具体实现。
希望本文对你有所帮助!!!
关于本文
作者:熊的猫
https://juejin.cn/post/7199297355748458551
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