作者丨sowhat1412
来源丨sowhat1412
为加速系统性能一般都会引入缓存机制,比如 Redis。这种情况下当用户读
数据时一般会按照如下流程:
先更新数据库再更新缓存。
先删缓存再更新数据库。
先更新数据库再删缓存。
简单直接又暴力的方法,如果有些数据不重要,我们读完一次数据到缓存后设置个TTL即可,等待超时后缓存自动从数据库读取下数据。
假如我们有A、B两个请求,A请求将age = 14,B请求将age = 12。我们看下正常执行跟非正常执行情况:
写场景多而读场景少的业务需求,此时缓存不是经常性的读,却被频繁的更新。
如果缓存的数据是经过各种复杂计算后写入的,那每次写入缓存都要运算一次,此法不可取。
假如A先请求更改数据,B请求读数据,如果因为网络导致发生如下情况也会造成缓存脏数据,如果此时缓存没有设置TTL那会一直是脏数据。
延时双删策略
,他的核心执行流程如下:public void write(String key,Object value){
redis.delKey(key);
db.updateValue(value);
Thread.sleep(1000); // 再次删除
redis.delKey(key);
}
该思路落实到流程图上如下所示:
确保读请求结束,写请求可以删除读请求造成的缓存脏数据
。当然如果用的是主从写读架构,那处理思路跟上面类似,无非就是休眠时间再加上主从同步的时间即可。
二次删除前面涉及到休眠,可能导致系统性能降低,可以采用异步的方式,再起一个线程来进行异步删除。
如果二次删除失败了,还是会导致缓存脏数据存在的啊!
针对缓存更新问题,老外提出了一个名为《Cache-Aside pattern》的缓存更新套路,该策略在Facebook中也广泛使用,该策略指出:
失效
:应用程序先从缓存取数据,没有得到,则从数据库中取数据,成功后,放到缓存中。
命中
:应用程序从缓存中取数据,取到后返回。
更新
:先把数据存到数据库中,成功后,再让缓存失效。
假如此时A、B两个线程同时请求,正常来讲不管你是读写分离还是单机版,读一般比写快。那删除缓存一般是有效的。
如果删除缓存失败了都会导致缓存跟数据不一致问题
!通过消息队列的确认消费机制来删除缓存。
对业务线代码造成大量的侵入,引入了中间件。
消息的延迟删除也会造成短暂的不一致。
该方案启动一个订阅程序去订阅数据库的binlog,获得需要操作的数据。在应用程序中,另起一段程序,获得这个订阅程序传来的信息,进行删除缓存操作。
分析后你会发现数据更新时缓存是删除不是更新
,而删除缓存一般有三种方法:
如果缓存数据不敏感,直接给缓存设置TTL即可。
先删缓存再更新数据库,此时需配合延时双删技术,但可能导致二次删除失败。
先更新数据库再删缓存,此时需配合binlog消费 + 消息队列来实现。
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