什么是原子(atomic)操作:
多线程中的原子操作类似于数据库中的同时执行AB两个语句,要么同时执行成功,要么同时执行失败。
synchronized 的不足:
syn是基于阻塞的锁机制,颗粒度还是比较大 的。 如果被阻塞的线程优先级很高怎么办。 拿到锁的线程一直不释放锁怎么办。 如果出现大量竞争会消耗CPU,同时带来死锁或其他安全隐患。
用syn也可以实现原子操作不过不太合适,目前CPU指令级别实现了原子性的比较和交换(Conmpare And Swap
)操作(CAS不是锁
只是CPU提供的一个原子性操作指令哦切记)。
CAS的实现步骤如下
获得L(内存地址)上的数据初始值D1 对D1的数据进行增减后最终等到D2 尝试将D2 放到原来L的位置上 放之前先比较目前L里的数据是否跟我之前取出的D1值跟版本号都对应。 对应了 我就将数据放到L中,但有一个不对应则写入失败。重新执行步骤1. 上面的步骤如果失败了就会重复进入一个1~5的死循环,俗称 自旋
。
CAS
在语言层面不进行任何处理,直接将原则操作实现在硬件
级别实现,只所以可以实现硬件级别
的操作核心是因为CAS操作类中有个核心类UnSafe
类,
Java
和C++
语言的一个重要区别就是Java中我们无法直接操作一块内存区域,不能像C++中那样可以自己申请内存和释放内存。Java
中的Unsafe
类为我们提供了类似C++手动管理内存的能力。Unsafe
类,全限定名是sun.misc.Unsafe
,UnSafe
类中所有的方法都是native
修饰的,也就是说UnSafe
类中的方法都是直接
调用操作底层资源执行响应的任务。主要功能如下:用CAS的弊端:
现象:在内存中数据变化为A==>B==>A,这样如何判别,因为这样其实数据已经修改过了。解决方法:引入
版本号
如果长期不成功那就会进入自旋。JVM支持处理器提供的pause指令,使得效率会有一定的提升,pause指令有两个作用:
它可以延迟流水线执行指令,使CPU不会消耗过多的执行资源, 它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
问题描述:当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁来保证原子性。解决办法:从JDK5开始提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
JDK中相关原子操作类的使用
更新基本类型类:AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong 更新数组类:AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray 更新引用类型:AtomicStampedReference,AtomicMarkableReference,AtomicReference 原子更新字段类:AtomicReferenceFieldUpdater,AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicLongFieldUpdater
相互之间差别不太,我们以AtomicInteger为例,常用方法:
get() set(int) getAndIncrement() incrementAndGet() ...
AtomicInteger 例子:
static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(10);
public static void main(String[] args) {
System.out.println(ai.getAndIncrement());
//10--->11
System.out.println(ai.incrementAndGet());
//11--->12--->out
System.out.println(ai.get());
}
本来的初衷是通过CAS操作来进行原子性的简单累加计数功能,但是在并发很大的情况下,因为每次CAS都只有一个线程能成功,竞争失败的线程会非常多。失败次数越多,循环次数就越多,很多线程的CAS操作越来越接近 自旋锁(spin lock)。计数操作本来是一个很简单的操作,实际需要耗费的cpu时间应该是越少越好,AtomicXXX在高并发计数时,大量的cpu时间都浪费会在 自旋 上了,这很浪费,也降低了实际的计数效率。
// jdk1.8的AtomicLong的实现代码,这段代码在sun.misc.Unsafe中
// 当线程竞争很激烈时,while判断条件中的CAS会连续多次返回false,这样就会造成无用的循环,循环中读取volatile变量的开销本来就是比较高的
// 因为这样,在高并发时,AtomicXXX并不是那么理想的计数方式
public final long getAndAddLong(Object o, long offset, long delta) {
long v;
do {
v = getLongVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapLong(o, offset, v, v + delta));// 自旋
return v;
}
LongAdder 是根据 ConcurrentHashMap这类为并发设计的类的基本原理(锁分段)来实现的,它里面维护一组按需分配的计数单元,并发计数时,不同的线程可以在不同的计数单元上进行计数,这样减少了线程竞争,提高了并发效率。本质上是用空间换时间
的思想,不过在实际高并发情况中消耗的空间可以忽略不计。
用引用类型AtomicReference
包装user
对象,然后修改包装后的对象,user
本身参数是不变的这点要切记。
public class UseAtomicReference {
static AtomicReference<UserInfo> userRef = new AtomicReference<UserInfo>();
public static void main(String[] args) {
UserInfo user = new UserInfo("sowhat", 14);//要修改的实体的实例
userRef.set(user); // 引用包装后,包装里面的类跟包装前是两个不同的对象。
UserInfo updateUser = new UserInfo("liu", 12);//要变化的新实例
userRef.compareAndSet(user, updateUser);
System.out.println(userRef.get().getName());
System.out.println(userRef.get().getAge());
System.out.println(user.getName()); // 注意此时的user 属性
System.out.println(user.getAge());
}
//定义一个实体类
static class UserInfo {
private String name;
private int age;
public UserInfo(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
}
ABA问题:JDK提供了两个类
AtomicStampedReference:返回Boolean值,关心的是动没动过。 AtomicMarkableReference:关心的是动过几次。
我们以AtomicStampedReference
为例分析:重点函数如下:
AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp)
,V表示要CAS的数据,int表示初始化版本。public V getReference()
表示获得CAS里面的数据public int getStamp()
表示获得当前CAS版本号public boolean compareAndSet(V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp)
具体demo加深理解如下:
public class UseAtomicStampedReference {
static AtomicStampedReference<String> asr = new AtomicStampedReference<>("sowhat", 0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int oldStamp = asr.getStamp(); // 那初始的版本号
final String oldReferenc = asr.getReference(); // 初始数据
System.out.println(oldReferenc + "----------" + oldStamp);
Thread rightStampThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "当前变量值:" + oldReferenc + "当前版本戳:" + oldStamp + "-"
+ asr.compareAndSet(oldReferenc, oldReferenc + "Java",
oldStamp, oldStamp + 1));
}
});
Thread errorStampThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String reference = asr.getReference();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "当前变量值:" + reference + "当前版本戳:" + asr.getStamp() + "-"
+ asr.compareAndSet(reference, reference + "C",
oldStamp, oldStamp + 1)); //此处版本号用错了
}
});
rightStampThread.setName("对的线程");
rightStampThread.start();
rightStampThread.join();
errorStampThread.setName("错的线程");
errorStampThread.start();
errorStampThread.join();
System.out.println(asr.getReference() + "------------" + asr.getStamp());
}
}
在JDK5以后引入了Lock
这个interface
,跟syn对比如下:
1、Synchronized 是Java内置关键字,Lock是Java接口
2、Synchronized 无法判断获取锁状态,Lock可以判断是否获取到锁了 3、Synchronized 会自动释放锁,Lock必须手动释放锁。
4、Synchronized 后来线程会傻傻等待锁,Lock锁可能存在加塞 不会苦等。
5、Synchronized 是可重入锁,不可以中断。Lock 可重入锁,可以设置锁是否公平。
6、Synchronized 适合少量代码块同步,Lock适合大量代码块。
7、Synchronized 不可timeout,Lock可以timeout
8、Synchronized 可能涉及到monitor 用户态到CPU态切换,Lock不会涉及切换,效率更好些。
重点:ReentrantLock
底层实现依赖于特殊的CPU指令,比如发送lock指令和unlock指令,不需要用户态和内核态的切换,所以效率高(这里和volatile底层原理类似),而 synchronized 底层由监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock需要用户态和内核态的切换,所以效率低。
PS 可重入含义:
同一线程外层函数获得锁后,内层递归函数仍能获取该锁的代码。在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁。也就是说,线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步的代码块。
日常经常用Lock的实现类ReentrantLock
:
public class LockDemo {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private int count;
public void increament() {
lock.lock();
try {
count++;
}finally {
lock.unlock();
}
}
public synchronized void incr2() {
count++;
incr2();
}
// 可重入锁 底层类似 累加器 锁的调用
public synchronized void test3() {
incr2();
}
}
Lock还有一个重点是可以实现公平锁
跟非公平锁
:
如果在时间上,先对锁进行获取对请求,一定被先满足则锁公平的。如果不满足就是非公平的。
挂起:主动的行为,需要的时候再让其工作,操作系统就不给这个现成分配cpu资源 睡眠:主动的行为,到时间后自动回复。阻塞:被动的状态,在等待某个事件或者资源表现,一旦成立则回归就绪状态。
对线程的控制就好比你控制了一个雇工为你干活。你对雇工的控制是通过编程来实现的。
挂起线程的意思就是:你对主动对雇工说:“你睡觉去吧,用着你的时候我主动去叫你,然后接着干活”。 线程睡眠的意思就是:你主动对雇工说 “你睡觉去吧,某时某刻过来报到,然后接着干活”。 线程阻塞的意思就是:你突然发现,你的雇工不知道在什么时候没经过你允许,自己睡觉呢,但是你不能怪雇工,肯定你这个雇主没注意,本来你让雇工扫地,结果扫帚被偷了或被邻居家借去了,你又没让雇工继续干别的活,他就只好睡觉了。至于扫帚回来后,雇工会不会知道,会不会继续干活,你不用担心,雇工一旦发现扫帚回来了,他就会自己去干活的。因为雇工受过良好的培训。这个培训机构就是操作系统。
非公平锁
: public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();// 默认非公平锁
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
syn跟Lock 使用建议:
能用syn就用syn,代码更简洁。 需要锁可中断,超时获取锁,尝试获取锁时候 用Lock。
synchronized
可用wait()
和notify()/notifyAll()
方法相结合可以实现等待/通知模式。ReentrantLock
也提供了Condition
来提供类似的功能。
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
其中 Condition
主要函数如下基本跟syn
的操作差别不大,唯一区别可能就是多来个a
在方法前面。
先普及下几个常见的关于锁的名词
互斥锁:
在访问共享资源之前会对资源进行加锁操作,在访问完成之后进行解锁操作。加锁后,任何其他试图再次加锁的线程会被阻塞,直到当前进程解锁。通俗来说就是共享资源某一时刻只能有一个线程访问,其余等待。
共享锁:
共享锁从字面来看也即是允许多个线程共同访问资源。
读写锁:
读写锁既是互斥锁,又是共享锁,read模式是共享,write是互斥(排它锁)的。一次只有一个线程可以占有写模式的读写锁,但是多个线程可以同时占有读模式的读写锁。
前面说到的syn
跟Lock
都是独占锁,JDK 还专门给我们提供了更细致的读写锁,对于读操作因为不改变值可以多个线程同时进行读数据,但是对于出现写操作的时候则将该对象进行Lock,JDK中读写锁的接口是ReadWriteLock
,该接口其实底层实现就是有两个锁,一个管读操作,一个管写操作,对于多度少写的场景一般比syn
性能可提速10倍。
public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock();
}
具体实现类是ReentrantReadWriteLock
。
public class ReentrantReadWriteLock
implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -6992448646407690164L;
/** Inner class providing readlock 单独的 读锁 */
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
/** Inner class providing writelock单独的写锁 */
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
要实现读写锁需要考虑一个问题就是锁升级和锁降级的问题,ReadWriteLock
的javadoc
中说明如下:
Can the write lock be downgraded to a read lock without allowing an intervening writer? Can a read lock be upgraded to a write lock, in preference to other waiting readers or writers?
简言之就是说 锁降级(从写锁变成读锁)跟 锁升级(从读锁变成写锁),ReadWriteLock是否支持?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReentrantReadWriteLock rtLock = new ReentrantReadWriteLock();
rtLock.writeLock().lock();
System.out.println("writeLock");
rtLock.readLock().lock();
System.out.println("get read lock");
}
}
结论:ReentrantReadWriteLock
支持锁降级,上面代码不会产生死锁。这段代码虽然不会导致死锁,但没有正确的释放锁。从写锁降级成读锁,并不会自动释放当前线程获取的写锁,仍然需要显示的释放,否则别的线程永远也获取不到写锁。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReentrantReadWriteLock rtLock = new ReentrantReadWriteLock();
rtLock.readLock().lock();
System.out.println("get readLock.");
rtLock.writeLock().lock();
System.out.println("blocking");
}
}
结论:结果直接卡死,因为同一个线程中,在没有释放读锁的情况下,就去申请写锁,这属于锁升级,ReentrantReadWriteLock是不支持的。
前面说过对于多度少写的场景一般比syn
性能可提速10倍。接下来测试读写锁跟syn性能,比如我们是卖娃娃的,有总销售额跟库存数,每减少库存则销售额会增加,我们用多线程来执行。
GoodsInfo 商品信息类
public class GoodsInfo {
private final String name;
private double totalMoney;//总销售额
private int storeNumber;//库存数
public GoodsInfo(String name, int totalMoney, int storeNumber) {
this.name = name;
this.totalMoney = totalMoney;
this.storeNumber = storeNumber;
}
public void changeNumber(int sellNumber){
this.totalMoney += sellNumber*25;
this.storeNumber -= sellNumber;
}
}
操作类接口
public interface GoodsService {
GoodsInfo getNum() throws Exception;//获得商品的信息
void setNum(int number) throws Exception;//设置商品的数量
}
操作类实现Syn
public class UseSyn implements GoodsService {
private GoodsInfo goodsInfo;
public UseSyn(GoodsInfo goodsInfo) {
this.goodsInfo = goodsInfo;
}
@Override
public synchronized GoodsInfo getNum() throws Exception {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);
return this.goodsInfo;
}
@Override
public synchronized void setNum(int number) throws Exception {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);
goodsInfo.changeNumber(number);
}
}
操作类实现读写锁
public class UseRwLock implements GoodsService {
private GoodsInfo goodsInfo;
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
private final Lock getLock = lock.readLock(); //读锁
private final Lock setLock = lock.writeLock(); //写锁
public UseRwLock(GoodsInfo goodsInfo) {
this.goodsInfo = goodsInfo;
}
@Override
public GoodsInfo getNum() {
getLock.lock();// 加读锁
try {
SleepTools.ms(5);
return this.goodsInfo;
} finally {
getLock.unlock();
}
}
@Override
public void setNum(int number) {
setLock.lock(); //加写锁
try {
SleepTools.ms(5);
goodsInfo.changeNumber(number);
} finally {
setLock.unlock();
}
}
}
多读少写情况下并发测试。
public class BusiApp {
static final int readWriteRatio = 10;//读写线程的比例
static final int minthreadCount = 3;//最少线程数
//读操作
private static class GetThread implements Runnable {
private GoodsService goodsService;
public GetThread(GoodsService goodsService) {
this.goodsService = goodsService;
}
@Override
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
goodsService.getNum();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取商品数据耗时:"
+ (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
}
}
//写操做
private static class SetThread implements Runnable {
private GoodsService goodsService;
public SetThread(GoodsService goodsService) {
this.goodsService = goodsService;
}
@Override
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
SleepTools.ms(50);
try {
goodsService.setNum(r.nextInt(10));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写商品数据耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms---------");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
GoodsInfo goodsInfo = new GoodsInfo("Cup", 100000, 10000);
//GoodsService goodsService = new UseRwLock(goodsInfo); //单次耗时770ms 用读写锁实现
GoodsService goodsService =new UseSyn(goodsInfo); //单次耗时 17000ms 用syn实现
for (int i = 0; i < minthreadCount; i++) {
Thread setT = new Thread(new SetThread(goodsService));
for (int j = 0; j < readWriteRatio; j++) {
Thread getT = new Thread(new GetThread(goodsService));
getT.start();
}
SleepTools.ms(100);
setT.start();
}
}
}
Syn性能
读写锁性能
通过Syn
跟ReetrantReadWriteLock
的测试我们可以了解到,读写锁中的读锁使用共享模式,也就是说可以同时有多个线程并发地读数据,读锁跟写锁之间是互斥模式。
公用代码部分:
public class Test {
// 读操作
public static void readFile(Thread thread) {
lock.readLock().lock();
boolean readLock = lock.isWriteLocked();
if (!readLock) {
System.out.println("当前为读锁!");
}
try {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName() + ":正在进行读操作……");
}
System.out.println(thread.getName() + ":读操作完毕!");
} finally {
System.out.println("释放读锁!");
lock.readLock().unlock();
}
}
// 写操作
public static void writeFile(Thread thread) {
lock.writeLock().lock();
boolean writeLock = lock.isWriteLocked();
if (writeLock) {
System.out.println("当前为写锁!");
}
try {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(thread.getName() + ":正在进行写操作……");
}
System.out.println(thread.getName() + ":写操作完毕!");
} finally {
System.out.println("释放写锁!");
lock.writeLock().unlock();
}
}
}
同时调用读锁:
public static ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
//同时读、写
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
readFile(Thread.currentThread());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
readFile(Thread.currentThread());
}
});
}
一个读锁一个写锁调用:
public static ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
//同时读、写
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
readFile(Thread.currentThread());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
writeFile(Thread.currentThread());
}
});
}
写锁跟写锁之间是互斥模式,跟Syn
还有ReentrantLock
一样。
public static ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
//同时读、写
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
writeFile(Thread.currentThread());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
writeFile(Thread.currentThread());
}
});
}
JUC中 ReetrantReadWriteLock
实现了ReadWriteLock接口并添加了可重入的特性ReetrantReadWriteLock
读写锁的效率明显高于 synchronized 关键字,引入如果存在多度少写情况尽量用读写锁。ReetrantReadWriteLock
读写锁的实现中,读锁使用共享模式;写锁使用独占模式,读锁跟写锁之间是锁互斥模式。ReetrantReadWriteLock
读写锁的实现中,需要注意当有读锁时,写锁就不能获得;而当有写锁时,除了获得写锁的这个线程可以获得读锁外,其他线程不能获得读锁。
-End-
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