01
认知决定策略
创新的本质是“非共识”,在什么重要问题上,你与其他人的看法不一样,决定了发展策略方向。
黑牛在《如果你也有内容人才焦虑》文章中就提到过,当下阶段电商的内容人才密度是极低的。
从过往的实战中我们得出,解决当下电商内容人才问题的方案,不是把“创意力”作为人才筛选的第一标准,而是“执行力”。
90分的内容人才可遇不可求,但是针对于抖音电商侧的引流短视频和千川投放素材,80分的内容人才完全可以量产。
当下阶段的效果广告从业人员的基础标准,靠强SOP+靠强执行力完全可以领跑市面上90%以上的团队。
如果你的认知里还是“创意”最重要,专注去筛选创意型人才,会遇到两个问题,要么岗位极其难招,合适且有经验的从业者太少,没法扩大;要么人员流动性极大,极度不稳定。
当一个行业默认抄袭为方法论时,就一定没有人才密度可言。
从业环境不允许内容人才的成长,而且“信息流”及“效果广告”目前依旧处于内容行业鄙视链的最底端。
在大家的认知里,以千川短视频素材为代表的效果广告还不是“内容型生意”,它是“流量型生意”,流量型生意无关乎抄袭与否,只要能获取流量,这就是市场相互默认的妥协。
通过“有米云”和“巨量创意”筛选头部爆款素材就会发现,国际大牌、大牌、白牌、达人相互抄袭,全网爆款全网抄,所有人几乎都是模版创作套路论。
这就导致从流量侧短时间内比拼的是抄袭速度,谁动作足够快;从销售侧比拼的是同一个爆款模版,几乎一摸一样的内容仅仅是改了品牌名,就看谁的品牌渗透率高,则谁的转化力更强。
所以,甭管是官方的消耗排行榜展示,还是行业的爆款分析报告,本质都是在给行业输送“可抄袭的模版”,千川素材的内容大家已经形成的了默认的方法论——“抄袭最有效,抄袭最快拿结果”。
02
旧元素的新组合
所有竞价广告的超级起量的开拓者,几乎都是吃到了“内容新形式”的红利。而内容的新形式就是要靠“创意型”人才发掘创新。
现如今的抖音很多热点爆款都能在过往的品牌TVC创意里找到原型,我们也称之为创意掘坟。
内容创意本身是不变的,变化的是内容创作者需要根据媒介的变化去匹配对应的创作语言,找到不同媒介的爆款语法,因地制宜,然后从过往经典里汲取养分。
艺术电影的创作手法和视听语言的开创,给予商业电影充足的养分,往期的创作中不乏经典借鉴超经典的案例,说直白的叫“借鉴”,说委婉叫“致敬”,但这完全不影响致敬的片子依旧成为经典。
达伦·阿伦诺夫斯基的《黑天鹅》中,不仅再次出现了多处对今敏的《未麻的部屋》的“致敬”镜头,就连整个故事都高度相似。
不仅电影创作如此,品牌也是如此,用一线城市的品牌复制国外的东西叫作”借鉴“,但是用三、四线城市的品牌复制一线的品牌却叫”山寨“,这本身就是一种偏见和傲慢。
03
未雨绸缪莫懒惰
国内生意大法成功的方式亘古不变,抄、超、钞。
完整的链路应该是“钞、抄、超、钞”,市场团队先敏锐的嗅到商业机会,看到同行的钞票变现,则开始抄袭,然后行业内卷看人才密度和人才梯队,做一些超越,再次完成变现。
复制性生意容忍不了“中间密度人才”的存在,这种小聪明的团队反而最后都拿不到结果。
如果团队人才密度低,那么执行力一定很强,他们不会好高骛远,不会追求创新,找到一个流量生态位,垂直重复一万遍。
虽然不懂为什么这么做,但是先像素级模仿再说,反正这样有流量,无关系高不高级,优不优雅的问题。
容易死掉的反而是自以为是的小聪明团队,这种团队通常眼高手低,好高骛远,看不上别人的模式,看不起别人的内容,心里总股“这么烂都行的自我优越感”。
这类团队上来就是想“超越”,而超越没有标准,容易执行走样,很多时候有可能误把正确的改为错误的。
我们举个例子,团队看到某个产品销量很棒,分析后认为这个团队设计太差了,想去超越,于是升级了包装设计,发现优化后的版本市场并不买账,一比一复刻的版本反而卖得挺好。
这就是的小聪明的认知盲区,你认为的设计差,可能正符合县城审美,以用户喜好角度来评估设计好坏,而不应该以精英审美主义来评判设计好坏。
当下环境的紧迫,以及现阶段的情况,快速复制和抄袭是依旧是最快拿到结果的方式,已被验证模式的套用至少能保证团队拿到70分的结果。
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