课程介绍
本套课程为使用Paper2D开发的一个像素风格游戏,主要讲解了如何使用虚幻引擎制作Paper2D像素风格游戏,具体实现了角色局域网同步,选择角色,AI怪物随机移动以及追踪玩家,玩家的移动攀爬攻击死亡,怪物的攻击和死亡,角色的升级,挨打闪烁加后退等功能。我们将更进一步熟悉与掌握如何使用UE5.1Paper2D开发一款像素风游戏。
适合对象
课时列表
300-项目演示
301-创建项目
302-创建瓦片集和贴图
303-绘制场景
304-将场景放入关卡中
305-添加碰撞
306-制作角色帧动画
307-Gameplay框架
308-设置游戏角色Serena
309-角色基础移动
310-角色运动动画
311-优化角色运动
312-创建角色Luke
313-设置跳跃音效
314-蓝图接口
315-制作角色选择UI
316-将UI添加到视口中
317-角色选择功能(1)
318-角色选择功能(2)
319-角色选择功能(3)
320-设置出生点
321-创建摄像机
322-摄像机移动
323-摄像机停止移动
324-优化摄像机移动
325-创建敌人
326-设置AI随机移动(1)
327-设置AI随机移动(2)
328-设置AI移动动画
329-添加绳索
330-添加攀爬限制
331-添加攀爬动画
332-自定义碰撞通道
333-优化攀爬位置
334-优化角色向上爬
335-暂停攀爬动画
336-添加分类并创建攻击和死亡动画
337-制作攻击逻辑
338-制作添加伤害逻辑
339-停止攻击动画
340-减少怪物生命值
341-停止AI行为树
342-AI追击玩家
343-AI施加伤害
344-玩家受到伤害
345-玩家受伤闪烁
346-玩家受伤后退
347-角色死亡
348-制作主界面UI
349-将主界面UI添加到视口中
350-更新角色生命值
351-更新角色死亡文本
352-制作继续游戏按钮
353-修复BUG
354-怪物停止追击以及死亡和复活
355-怪物死亡透明
356-设置音效
357-开启和关闭平台碰撞
358-更新角色经验值
359-更新等级
360-更新UI
361-升级音效和动画
362-浮动伤害值
363-显示浮动UI(1)
364-显示浮动UI(2)
SiKi学院
公众号|SiKi学堂
官 网|www.sikiedu.com
本课程是免费课程,观看地址:
https://www.sikiedu.com/course/1439
更多精彩课程请加入A计划观看!
文章引用微信公众号"SiKi",如有侵权,请联系管理员删除!