UE5.1 纯蓝图Paper2D经典商业案例冒险岛

新闻资讯   2023-06-07 09:03   47   0  

课程介绍


   本套课程为使用Paper2D开发的一个像素风格游戏,主要讲解了如何使用虚幻引擎制作Paper2D像素风格游戏,具体实现了角色局域网同步,选择角色,AI怪物随机移动以及追踪玩家,玩家的移动攀爬攻击死亡,怪物的攻击和死亡,角色的升级,挨打闪烁加后退等功能。我们将更进一步熟悉与掌握如何使用UE5.1Paper2D开发一款像素风游戏。

适合对象




1.零基础入门虚幻引擎的同学
2.想要熟悉使用虚幻引擎的同学
3.想使用Paper2D开发自己的像素风小游戏的同学

课时列表

300-项目演示

301-创建项目

302-创建瓦片集和贴图

303-绘制场景

304-将场景放入关卡中

305-添加碰撞

306-制作角色帧动画

307-Gameplay框架

308-设置游戏角色Serena

309-角色基础移动

310-角色运动动画

311-优化角色运动

312-创建角色Luke

313-设置跳跃音效

314-蓝图接口

315-制作角色选择UI

316-将UI添加到视口中

317-角色选择功能(1)

318-角色选择功能(2)

319-角色选择功能(3)

320-设置出生点

321-创建摄像机

322-摄像机移动

323-摄像机停止移动

324-优化摄像机移动

325-创建敌人

326-设置AI随机移动(1)

327-设置AI随机移动(2)

328-设置AI移动动画

329-添加绳索

330-添加攀爬限制

331-添加攀爬动画

332-自定义碰撞通道

333-优化攀爬位置

334-优化角色向上爬

335-暂停攀爬动画

336-添加分类并创建攻击和死亡动画

337-制作攻击逻辑

338-制作添加伤害逻辑

339-停止攻击动画

340-减少怪物生命值

341-停止AI行为树

342-AI追击玩家

343-AI施加伤害

344-玩家受到伤害

345-玩家受伤闪烁

346-玩家受伤后退

347-角色死亡

348-制作主界面UI

349-将主界面UI添加到视口中

350-更新角色生命值

351-更新角色死亡文本

352-制作继续游戏按钮

353-修复BUG

354-怪物停止追击以及死亡和复活

355-怪物死亡透明

356-设置音效

357-开启和关闭平台碰撞

358-更新角色经验值

359-更新等级

360-更新UI

361-升级音效和动画

362-浮动伤害值

363-显示浮动UI(1)

364-显示浮动UI(2)

SiKi学院

公众号|SiKi学堂

官   网|www.sikiedu.com


    本课程是免费课程,观看地址:

    https://www.sikiedu.com/course/1439

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